Технический перерыв
TweenMachine

Чудэснайа валшэбнайа штука!
Допустим, у вас две позы, одна на первом кадре, другая на 10. И вам внезапно захотелось добавить брекдаун-позу в кадр 7. При этом, что бы эта поза, была взята из третьего кадра, как если бы интерполяция ваших ключей была не ступенчатая, и линейная. Короче, сделать медленный выход из первой позы (1) и резкий заход во вторую (10). Что бы вам пришлось провернуть без этого чудо скрипта? Выделить все манипуляторы персонажа. Сменить ступенчатую интерполяцию ключей на линейную. На таймслайдере выбрать 3 кадр. Нажать средней кнопкой мыши на 7 кадре. Поставить ключ. Сменить интерполяцию ключей обратно. ЫА СЫА СКРИПТЫОМ? слышу крик с задних парт. Со скриптом - выделить 7 кадр и щелкнуть на кнопке скрипта примерного расположения 3-его кадра.. или задать точней. -70 от двух поз. Крайне быстро.
Более того, этот чудо-скрипт может группировать манипуляторы, что бы вам не пришлось выделять их каждый раз заново. Группы могут быть вложенными, так и ни как не зависеть друг от друга. Группы можно сохранять и открывать в любой момент. Так же скрипт способен на создание поз с овершотами. И даже, поставленные вашими стараниями красные ключи, он разбавит своими зелеными, если вы разрешите ему галочкой.
Лично я (лично я) обожаю этот скрипт за простоту создания slow in/slow out. Довольно быстро и точно.
Более того, этот чудо-скрипт может группировать манипуляторы, что бы вам не пришлось выделять их каждый раз заново. Группы могут быть вложенными, так и ни как не зависеть друг от друга. Группы можно сохранять и открывать в любой момент. Так же скрипт способен на создание поз с овершотами. И даже, поставленные вашими стараниями красные ключи, он разбавит своими зелеными, если вы разрешите ему галочкой.
Лично я (лично я) обожаю этот скрипт за простоту создания slow in/slow out. Довольно быстро и точно.
TweenMachine
That's key!
Ну, собсно продолжаем не гласный обычай, разбавления полезных новостей анимацией.
Как сказал Ричард Уильямс - ключи это не красные отметки на вашем тайм слайдере, то брекдауны. Ключ - это ваша история.
Как сказал Ричард Уильямс - ключи это не красные отметки на вашем тайм слайдере, то брекдауны. Ключ - это ваша история.
Для ленивых

Auto tangent - крайне удобная штуковина, для анимирования затухания или ускорения движений. Чем-то похожа на максовские тангенсы, но куда точнее, благодаря параметру softness, который я в принципе ни разу не пользовал - не за чем. Но чем этот скрипт может реально помочь? Представьте, что анимируете пальцы, каждую фалангу, где кисть открывается, и пальцы с затуханием останавливаются. При этом кривая вращения одной из фаланг будет выглядеть примерно так:

Прекрасно видна ненужная горка - офсет (Внимание: ошбика, читай коммент) в простонародье. Здесь она нам не нужна, а там где была бы нужна - ни в коем случае офсет нельзя делать кривыми, а нужно делать отдельным брекдауном (ключем). Кароче, просто, выделяем ключ, после которого идет ненужная горка, нажимаем волшебную кнопочку скрипта - вуля, кривая исправляется почти так, как нам нужно:

Почему почти? Потому что для затухающих движений, например, головы такой офсет не подойдет, движение будет выглядеть ломанным. А для пальц, каких-то мелких мимических движений это само-то.
AutoTangent
Подписаться на:
Сообщения (Atom)